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我国移动游戏出版监管的问题及优化思路

作者:杨传张

所属图书:文化和旅游产业前沿 第八辑

图书作者:郭万超

出版时间:2021年12月

报告字数:5970字 报告页数:10页
摘要:2019年,我国移动游戏市场收入规模达2091.6亿元,成为互联网文化产业发展的重要行业。但是,自2016年7月以来,我国移动游戏出版监管实行的是广电部门负责的事前审批制。移动游戏的监管仍然存在传统事前审批的“版号”思路,这种监管制度在实施过程中一定程度上有利于规范移动游戏市场,但是也存在与移动游戏产业发展特征不相适应、阻碍移动游戏企业创新创业的问题。我国移动游戏出版监管亟须适应移动游戏的产品特征,进一步优化监管方式。
文章目录
  • 一 我国移动游戏政府监管的发展脉络及基本框架
  • 二 我国移动游戏出版管理存在的问题
  •         (一)准入门槛过高,不利于市场竞争
  •         (二)对出版物的概念界定不清
  •         (三)审核过程烦琐,增加游戏企业负担
  • 三 优化移动游戏出版管理的建议
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